poniedziałek, 27 kwietnia 2015

In Cold Blood [PC] [Recenzja]

In Cold Blood, recenzja gry, Revolution  Software, 2000, LEM, PC

Ekipa z brytyjskiego Revolution Software, będąca rodzicami takich przygodowych hitów jak seria Broken Sword czy przyciągające po dziś dzień cyberpunkowym klimatem i ciekawą fabułą Beneath a Steel Sky (za darmo do pobrania z GOG, o tutaj) stwierdziła na początku obecnego stulecia, że najwyższy czas tchnąć nieco życia w umiłowany przez siebie gatunek. Jakby nie było, to dla nich nie pierwszyzna, w końcu już w wydanym w 1992 roku Lure of the Temptress (do pobrania za darmo i legalnie również na GOG, tutaj) wprowadzili pewną innowację. Mianowany jako Virtual Theatre system wywoływał u gracza wrażenie, iż bohaterowie niezależni tej produkcji to nie tylko pozbawiona życia kupka pikseli, której jedynym celem jest cierpliwe oczekiwanie na protagonistę, by wygłosić swoje kwestię i powrócić do stania jak kołki. Za sprawą kilku sztuczek mieszkańcy Turnvale przechadzali się po okolicy, wykonywali swoje obowiązki, dyskutowali między sobą etc. To robiło wówczas (i wciąż robi, bo innowacja nie do końca się przyjęła) duże wrażenie. Prawdziwy, chciałoby się rzec, żyjący świat na ekranie monitora.

niedziela, 19 kwietnia 2015

Znalezione nie kradzione - Stephen King - Premiera, Informacje

Znalezione nie kradzione - nowa książka Stephena Kinga pod takim właśnie tytułem ukaże się na naszym rynku już w czerwcu, czas zatem na wpis zbierający do kupy informacje, jakie udało mi się na jej temat zdobyć. 

sobota, 18 kwietnia 2015

Długi kamienny sen - Craig Russell [Recenzja]

Długi kamienny sen, Craig Russell, recenzja książki, W.A.B., kryminał, 416 stron

Tak dawno nie czytałem już żadnego rasowego kryminału, że zdążyłem niemalże zapomnieć, jak bardzo ten gatunek mi odpowiada. A Długi kamienny sen pochodzącego ze Szkocji Craiga Russella to właśnie taka typowa historia o pewnej tajemnicy i próbie jej rozwikłania przez prywatnego detektywa - koniecznie takiego z bagażem doświadczeń, pod których ciężarem nawet najbardziej wytrzymały kręgosłup pękłby z suchym trzaskiem. Wszystko to osadzone w latach pięćdziesiątych ubiegłego wieku, co nadaje historii jeszcze bardziej wyczuwalnego staroszkolnego posmaku.

środa, 15 kwietnia 2015

Nikt nie widział, nikt nie słyszał - Małgorzata Warda [Recenzja]

Nikt nie widział, nikt nie słyszał, Małgorzata Warda, Świat Książki, 392 strony

Lena od dwudziestu lat próbuje dojść, gdzie podziewa się jej mała siostrzyczka Sara, która nagle "wyparowała" z podwórka w Gdyni. Co przydarzyło się Agnieszce, młodej Polce z Paryża? Kim jest zalękniona kobieta odnaleziona przez policję na plaży w Łebie? Czy któraś z nich jest zaginioną Sarą?

poniedziałek, 13 kwietnia 2015

Lucius [PC] [Recenzja]

Lucius, recenzja gry, PC, Shiver Games, 2012, polskie napisy

Jak się inspirować, to najlepszymi. Debiutujące studio Shiver Games chciało najwyraźniej zacząć swoją przygodę z grami od mocnego kopnięcia, bo ich Lucius to dziecko z piekła rodem. Dosłownie.

sobota, 11 kwietnia 2015

Najlepsze przygodówki - Moja Dziesiątka [TOP 10]

Od czasu do czasu trafiam w różnych miejscach Internetu na listy najlepszych gier danego rodzaju. Rzecz to niezwykle przydatna podczas wyszukiwania ukrytych pośród przeciętniaków i słabizn perełek, o czym zapewne niejeden z Was się już kiedyś przekonał. Zestawienia te można podzielić - w wielkim uproszczeniu - na dwie kategorie. Pierwsza z nich to tytuły wybrane na podstawie popularności, ilości sprzedanych egzemplarzy, wpływu na rozwój gatunku etc. W drugiej zaś mamy do czynienia z subiektywną listą osoby piszącej, gdzie emocje, nostalgia i osobiste preferencje biorą czasem górę nad rzeczywistą niesamowitą jakością wybranych produkcji. A że Stacja Sto Słów to moje małe prywatne miejsce do dzielenia się z Wami przemyśleniami na tematy wszelakie, poniższy tekst zawierać będzie gry, które w jakimś stopniu zapisały się właśnie w mojej pamięci i które darzę szczególnym sentymentem - czasem być może na przekór opinii krytyków i samych graczy. Dość jednak paplania - do dzieła.

poniedziałek, 6 kwietnia 2015

Alien Incident [PC] [Recenzja]

Alien Incident, recenzja gry, Housemarque, przygodowa, 1996, PC

Są takie gry, które z rozmaitych powodów przez całe lata omijam szerokim łukiem. Nawet jeśli - co zabawne - kiedyś kupiłem je z myślą o natychmiastowym przystąpieniu do konsumpcji. Dziś zdążyły jednak obrosnąć kilkucentymetrową warstwą kurzu, którą pod wpływem nagłego impulsu kilka tygodni temu postanowiłem zdmuchnąć, by w końcu zabrać się za te biedne, pominięte tytuły. Na początek padło na Alien Incident, wydaną w 1996 roku przygodówkę ze stajni Housemarque o dość mylącej, sugerującej produkcję dla małych dzieci okładce. Tak, tak, uderzam do tych duszków ;)

czwartek, 2 kwietnia 2015

„Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych”, czyli nowa książka o grach niebawem w sprzedaży!

Dzień przed pierwszym kwietnia sieć obiegła radosna wieść, iż Marcin Kosman napisał i przymierza się do rychłego wydania swojej książki. O grach, rzecz jasna. Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych, gdyż takie oto miano ów publikacja będzie nosić, prześledzi drogę, jaką rodzimi twórcy rozrywkowego software'u przeszli na przestrzeni ostatnich 30 lat. Zapowiada się to niezwykle smakowicie. Poniżej kilka istotnych faktów.